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NBA2K16 与 17 可玩性对比:哪个版本更胜一筹?

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17 可玩性和 17 游戏性

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17 的可玩性

NBA 2K17 是由 2K 开发、2K 发行的篮球游戏,于 9 月 20 日在 4、 3、Xbox One 和 Xbox 360 平台上发售。标准版封面是保罗,而传奇典藏版封面则是今年退役的传奇巨星科比。NBA 2K 系列称霸篮球游戏市场七年,不管你喜不喜欢nba球员玩2k,它都是仅存的一部。说实话,玩家对这个系列并没有抱有太大的期望,一来 NBA 2K 从 14 至今没有任何突破性的进展,二来好像最好的篮球游戏就这么简单?

这几年,本质上并没有太大的变化,唯一改变的就是角色建模和贴图,以及界面。MC模式这几年好像变成了互动RPG,如果说原本是养成模拟nba球员玩2k,现在变成了角色扮演游戏。在创建角色之前,除了5个基本位置,位置上最上面的球员模板,是为了让玩家可以朝着目标前进,还有更多可以调整影响属性的选项,比如臂展、体重。不过这样的设计,进一步限制了球员的成长,你没法创造出6尺8寸的控球后卫,或是7尺2寸能投三分的中锋,各种天花板模板。另外,有了游戏APP,玩家可以扫描脸部进入游戏,但建模成什么样的怪物、恶魔又是另外一回事了……玩家可以先下载APP,扫描脸部,上传后,脸部模型就可以传到游戏中了。

还记得很久以前有人在讨论MC模式能不能交女朋友,能不能开车兜风,能不能逛街什么的。2K14中,玩家成为了状元秀,2K15中成为了无人问津的流浪球员,2K16中还有电视剧。那么2K17呢?我们的主角是一位超级天才高中生,他赢得了NCAA,并最终进入了选秀。

玩家可以通过比赛赚取VC来提升属性,毕竟是三流电视剧,剧情一开始看起来还挺有意思,但随着时间推移,剧情很多过场动画不能跳过,也不能做出什么重大选择,只能被迫接受导演安排的生活。有很多训练行为可以增加一些属性,但玩久了就会厌倦,尤其是玩了第二个角色之后,可能就想砸控制台了。玩家可以用自己的角色和其他玩家斗牛。

16 种玩法,17 种可玩性

1、只要不按油门键,与防守队员保持距离,按方向键向前或者右摇杆向任意方向推就可以通过越过防守队员;

2、新手超不过去的原因有两种:一是看到空当,忍不住加速突破,结果被电脑抓住了,二是右摇杆乱动,本来可以过去的人却过不过去;

3. 如果和防守球员之间有距离,先用左摇杆移动,再用右摇杆向非运球手方向移动,然后推篮,就会发生方向改变,此时不要按加速键,等你过了他之后再按加速键直接扣篮。

4. 传球,通常有很多组合,比如快速的左右交叉,由于速度快,很容易被防守方假动作,然后转身或半转身传球。一般需要观察防守方的动作,寻找空位机会,或者叫队友分球。实用技巧,交叉,转身,斜线突破。观察对方重心,只要失去重心就是机会。不是每次突破都能成功。如果真的要打单打,一定要有耐心,不要勉强,运球出去减速再继续,时间很充足。很多只是练习,光说没用。

17种可玩性的游戏体验

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17 的可玩性

游戏画面虽然系列前作的画面也十分出色,但《NBA 2K16》的画面有了明显的提升。球员模型全部采用更加细致的身体扫描建模,为整体游戏体验带来了深度提升。脸部、发型、体型,甚至手臂长度都与现实保持一致,而每位球员的招牌动作动画,让一切都变得栩栩如生。事实上,今年作品的整体表现让不少人都感觉到了明显的提升,同时还有全新的游戏开场、球队出场、国歌演奏等,让略显冗长的加载时间变得没那么无聊。

操作体验今年的《NBA 2K16》游戏操作体验几乎在各个方面都得到了全面提升,让整个游戏体验更加真实。在前作中,总能用风骚的走位骗过防守球员,绕圈等待AI出丑露出破绽。而在今年的作品中,如果玩家进行无意义的变向和运球,很容易适得其反被AI抢断,如果玩家强行突破,往往会遭到严重的封堵。要想稳定得分,必须使用真实的篮球战术nba球员玩2k,如果你真的懂篮球,就会发现这款游戏让你如鱼得水。

此外,游戏的操控方式也进行了相应的调整和优化。现在高球传球和触地反弹传球被分配到两个不同的按钮上。最显著的变化是三秒区域对抗,现在可以由 L2(LT)触发。撞防防守球员的操作现在更加灵敏,玩家不需要等待角色动画结束再下达下一步指令。然而,你很快就会发现,即使出手时机绝对准确,仍无法保证 100% 的命中率,这也是现实中的实际情况。

游戏玩法丰富,众多游戏模式在本作中回归,同时也带来了新的变化。本作的“在线比赛”模式让在线匹配变得更有意义,加入了段位升级和降级机制。“我的球场”和“我的联盟”模式均加入了模拟经营机制,玩家在管理和运营自己球队时拥有相当大的自由度。“我的球队”模式也支持同样的自定义编辑,让这部分集换式卡牌内容更具挑战性。

游戏剧情中规中矩,人物对话略显粗糙,但配音还不错。游戏中有一些感人的场景会让玩家保持兴趣,但总体来说,这种电影般的叙事风格并不符合整个游戏的互动。因为无论剧情中大家如何热烈讨论我的人生选择,我永远无法为自己做出决定。有一个情节是我的朋友和家人分析是否要留在大学,每个人都告诉我“只有你才能做出决定”。但随后一个场景NBA合同就出来了。

我想大家对于17的可玩性应该都有自己的理解,当然还是需要大家自己去体会。小编认为无论从游戏画面、操作体验、操作方式、玩法、游戏剧情等方面都有了很大的提升,祝各位玩家游戏愉快!